婚約しました
彼女にプロポーズし、婚約することとなりました。
今日は、彼女とのお付き合いが1年になった記念日。
その記念日を、婚約記念日とします。
お世話になった皆様、ありがとうございます。
今後とも宜しくお願いします。
appleの利益の源泉は魅力的なプロダクトデザインとおもてなしソフトウェア&サービス
2連チャンでiphoneネタ。
iPhone3Gの利益の源泉は、魅力的な端末自体の価値(すばらしいプロダクトデザインとおもてなしのソフトウェア&サービス)が製造コストに比べて、格段に高いことです。
参考:Appleはコンテンツビジネスではなくて製造業で儲けている模様です
ここで、通常なら端末売上を最大にするために宣伝し、流通コストを下げながら、在庫コントロールをしつつ、工場では更なる低原価オペレーションの実現に突っ走ります。恐らくAppleも同様の事をアウトソースを使いながら行いますが、更に端末売り以外で儲ける仕組みを着々と整えるわけです。
AppStore
AppleはAppStoreという課金プラットフォームを実装し、更に儲ける仕組みを作っていきます。そのプラットフォームは端末売上から考えると本当に儲からないのですが、AppStoreで売られるソフトウェアによる端末価値の上昇と、将来への投資を考慮し、淡々と構築していると考えられます。
Appleにとっては、ソフトウェアが増え、開発者自身が宣伝もしてくれるというメリットがありますし、開発者は検証がiphone端末のみで低コストであり、課金システムも利用可能なのがメリットという、win-winビジネスです。
ただ、AppStoreはiPhoneというプラットフォームの玉数が多くでなければ成り立ちません。したがって、まずは端末の売上台数ありきなのです。
そういう面から考えると、appleの魅力的なプロダクトデザインとおもてなしソフトウェア&サービス無くして、端末は売れませんので、AppStoreも成り立たないと言えます。
現在、AppStoreでの課金手数料は30%ですし、ソフトウェアもフリーが大半で、シェアウェアも高くて1000円です。したがって、ここからはほぼ儲からないと考えて良い。
したがって、AppStoreは決してAppleにとっての利益の源泉では無く、あくまで付加サービス的な収入だということです。
MobileMe
であれば、端末台数の拡大と共にどうするか?それは、儲かるAppple製ソフトウェアのMobileMeの拡販でしょう。具体的にどのくらいの儲けかというと、コスト構造が分かりませんので何とも言えませんが、MobileMeは、AppStore経由の手数料収入に比べると、売上ベースで一人当たり約10倍です。
- MobileMe : 年間9800円
- AppStore : 約900円(一人当たり年間3000円のソフトをAppStoreで購入した際の課金手数料30%分)
なので、端末を売ったらMobileMeも売りたい!というのがAppleの本音でしょう。したがって、AppStoreでソフトウェアを売るには、MobileMeの機能代替は避ける方が無難です。
まとめ
iPhoneの利益の源泉をその会計上のインパクト順に並べると、こうなります
では、なぜAppStoreなどという儲からない事をやっているのか?結果的に端末が売れるようにするにはどうすれば良いか初代iPhoneから学んだ*1ということですが、その根底にはジョブズのこのような考え方があったからだと僕は信じています。
儲からなくても、世界がより良い方向に変えようぜと、大人たちが会議室やカフェでディスカッションしているのに僕は敬意を評するし、自分もそうありたいと思います。
シリコンバレーの存在理由は「世界を変える」こと。
「世界を良い方向へ変える」ことだ。
そしてそれをやり遂げれば、
経済的にも信じられないほどの成功を手にできる。── スティーブ・ジョブズ
Silicon Valley is all about changing the world. It's all about changing the world for the better, and if you do that, you can be incredibly successful economically.──Steve Jobs
*1:WWDC2008基調講演より
Appleはコンテンツビジネスではなくて製造業で儲けている模様です
iphone3Gが一台うれると、appleはどの程度儲かるのか?ということで試算してみた。
前提条件はもろもろ間違っていると思いますが、桁はハズしてないだろう、いやそう願いたい。
- | - | 1台当たり | 1,000,000台 |
---|---|---|---|
端末売上 | 端末売上 | 70,000 | 70,000,000,000 |
- | 製造原価 | 25,000 | 25,000,000,000 |
- | 端末粗利 | 45,000 | 45,000,000,000 |
OP売上 | MobileMe売上 | 6,000 | 6,000,000,000 |
- | 課金システム手数料収入 | 900 | 900,000,000 |
経費 | 販売管理費 | 21,000 | 21,000,000,000 |
- | ライセンス等支払 | 3,000 | 3,000,000,000 |
収益 | - | 27,900 | 27,900,000,000 |
- 前提
参考
- iPhone 3Gの製造コストは初代iPhoneを下回るほど低い?
- ゲームソフト会社から見たiPhoneの魅力--「ここまで整ったプラットフォームは世界初」
- iPhone 3G、単体価格は499 / 599ユーロ、約8万〜10万円
利益率36.3%か、、
どう見るかはそれぞれですが、課金システムの手数料収入は全体のインパクトからすると全然たいしたこと無い。Appleはキーエンス等と同じく、ファブレスな製造業だということが言えますね!?
perl framework Catalystを勉強中。。
今どきのWebサービスを立ち上げる為には何が必要なんですか?
ということで、id:ONOUEと明治神宮を散策しながら語りました。明治神宮、恐るべし。都会のど真ん中で、あれだけの森。しかも日本人率が低い。日本にいるのを若干わすれかけました。次は東京のセントラルパーク、皇居の芝生で開発会議とかやりたいですね!?って僕だけ?
開発インフラ
まず、ソースコードのバージョン管理システム(SubVersion(SVN)やCVS)を導入する必要がありそうです。また、TracのようなWiki, 課題管理、タスク管理などプロジェクト管理のシステムも必要そうです。
友人たちと共同で持っているサーバがあるので、そこでプロトタイプを開発する為に、これらのシステム(SVN, Trac)を導入したいと思います。
開発言語と開発環境
次に、開発言語と開発環境です。
kotobarでは、ソースの可読性、習得のしやすさ、ドキュメントの豊富さ、ライブラリの豊富さ、実績を考慮して、Perlを選びたいと思います。僕がPerlを覚えたいというのもあるんですけどね。id:ONOUEと話をするまでは、RoRでの開発を考えていましたが、Webサービスでの実績とドキュメントの豊富さ、CPANのライブラリの豊富さを目の当たりにしたこととPerlでもフレームワークがあるんだということを知り、Perlのどれかのフレームワークを使用して作っていきます。Perlフレームワークの情報はまだ足りていませんので、教えていただけるととっても助かったりします!
開発環境ですが、Perlの開発はEmacsやVimで行うのが主流なのでしょうか?使い勝手の良い統合開発環境があればよいのですが、Webで探す限りでは、EmacsやVimでハックしている人たちが多いですよね?ということで、僕はVimで行いたいと思います。放置していた「Vim完全バイブル」の出番です。
基本設計とプロトタイピング
開発インフラを導入したら、次は基本設計ですね。以前の画面設計イメージから、紙とペンでDB設計と画面遷移を書いていきます。もっと時間が欲しいなー。
あー、わくわく。
一行書評
- 作者: 株式会社レッカ社
- 出版社/メーカー: PHP研究所
- 発売日: 2007/01/06
- メディア: 文庫
- クリック: 10回
- この商品を含むブログ (49件) を見る
- 作者: 古川裕倫
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2008/03/14
- メディア: 新書
- 購入: 2人 クリック: 78回
- この商品を含むブログ (22件) を見る
続「超」整理法・時間編―タイム・マネジメントの新技法 (中公新書)
- 作者: 野口悠紀雄
- 出版社/メーカー: 中央公論社
- 発売日: 1995/01/25
- メディア: 新書
- 購入: 2人 クリック: 342回
- この商品を含むブログ (55件) を見る
- 作者: 齋藤孝梅田望夫
- 出版社/メーカー: 筑摩書房
- 発売日: 2008/05/08
- メディア: 新書
- 購入: 79人 クリック: 1,862回
- この商品を含むブログ (314件) を見る
「空気」をつくるのがリーダーの役目
これからの時代は、新しいタイプの強さを個々人が求められていくと思うんです。(中略)オープンにしたままで何かをし続ける強さ。たくさんの良いところの中にまざってくる少しの、でもとても嫌なことに耐える強さです。そこを乗り越えて慣れてしまえば、全く違う世界が広がる。
- 作者: 茂木健一郎
- 出版社/メーカー: 筑摩書房
- 発売日: 2008/02/01
- メディア: 新書
- 購入: 5人 クリック: 250回
- この商品を含むブログ (105件) を見る
- 作者: 養老孟司
- 出版社/メーカー: 新潮社
- 発売日: 2003/04/10
- メディア: 新書
- 購入: 13人 クリック: 371回
- この商品を含むブログ (587件) を見る
- 作者: 山本ケイイチ
- 出版社/メーカー: 幻冬舎
- 発売日: 2008/05/30
- メディア: 新書
- 購入: 33人 クリック: 497回
- この商品を含むブログ (206件) を見る
- 作者: 酒井穣
- 出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン
- 発売日: 2008/02/13
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 30人 クリック: 436回
- この商品を含むブログ (199件) を見る
新TOEIC(R)テスト900点 新TOEFL(R)テスト100点への王道
- 作者: 杉村太郎
- 出版社/メーカー: ダイヤモンド社
- 発売日: 2008/06/27
- メディア: 単行本
- 購入: 2人 クリック: 55回
- この商品を含むブログ (19件) を見る
いつでもやる気の英語勉強法<心理メソッドと基礎徹底で誰でも伸び続ける>
- 作者: 三宅裕之
- 出版社/メーカー: 日本実業出版社
- 発売日: 2007/09/21
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- クリック: 21回
- この商品を含むブログ (12件) を見る
- 作者: 本田直之
- 出版社/メーカー: 朝日新聞出版
- 発売日: 2008/04/04
- メディア: 単行本
- 購入: 7人 クリック: 181回
- この商品を含むブログ (115件) を見る
- 作者: 小倉昌男
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2004/05
- メディア: 単行本
- クリック: 4回
- この商品を含むブログ (12件) を見る
- 作者: 勝間和代
- 出版社/メーカー: 東洋経済新報社
- 発売日: 2008/04/04
- メディア: 単行本
- 購入: 10人 クリック: 291回
- この商品を含むブログ (151件) を見る
利益=(顧客当たり単価-顧客当たり獲得コスト-顧客当たり原価)x 顧客数
勝間さんは、明確に、分かりやすく、汎用性を持たせた状態で、文章化する達人だなあ。この基本式から、自らの商売にちょっとしたカスタマイズを加えていくこと、そしてそれを継続的にウォッチ、分析する。分析したら、それぞれをプラスにマイナスにするには、どういう視点をもつか?までもが本には書いてある。この本は、コンサルを雇えない中小企業や個人事業主には価値が無限大の本だと思う。
勝間和代のビジネス頭を創る7つのフレームワーク力 ビジネス思考法の基本と実践
- 作者: 勝間和代
- 出版社/メーカー: ディスカヴァー・トゥエンティワン
- 発売日: 2008/06/15
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 41人 クリック: 456回
- この商品を含むブログ (290件) を見る